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Kii Cloud Unity SDK 介绍

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我们很高兴的宣布,Kii Cloud为Unity开发者带来了强大的后端管理功能。

什么是Unity?

Unity是一个非常强大并且流行的手机3D游戏引擎,其强大的社区和强大的工具使开发人员能够在很短的时间创建多个平台的游戏。

既然Unity这么强大,那么我们还需要别的什么呢?

虽然这些工具非常适合建设一个杀手级的游戏,但是如果开发者想要拥有类似用户管理,分数管理,社区或者任何可以在设备上保留的内容的功能时,他们仍然需要集中资源去开发建立一个后端。

幸运的是Kii Cloud现在可以来帮忙。

Unity + Kii Cloud = 非常完美的结合

Kii Cloud的新Unity SDK可以让开发者不需要开发任何的服务器和后端代码就可以构建一个基础的可扩展的后台服务,在几分钟之内就可以完成用户管理、数据存储、数据分析等云服务功能。

创建用户

你可以用下面几行代码就注册一个用户,没有创建API ,验证字段或存储在数据库中,让Kii Cloud来完成这些。

KiiUser.Builder builder = KiiUser.BuilderWithName("myUsername");
KiiUser user = builder.Build();

try {
  user.Register("myPassword");
} catch (Exception e) {
  // Sign-up failed for some reason
  // Please check Exception to see what went wrong...
}

 创建数据对象

创建非结构化的数据(像json格式)是很容易的。简单的创建对象,然后增加一个键值对,保存。Kii Cloud会自动保存数据到云平台。

// Create an object in an application-scope bucket.
KiiObject obj = Kii.Bucket("myBucketName").NewKiiObject();

// Set key-value pairs
obj["score"] = 987;
obj["mode"] = "easy";
obj["premiumUser"] = false;

// Save the object
try {
  obj.Save();
} catch (Exception e)  {
  // Handle error
}

下一步

Kii Cloud是一个非常棒的方式帮你的应用增加后台功能,不要担心,Kii Cloud提供运营级的可伸缩性和可靠性。

如果你想了解更多,欢迎查看我们的文档。如果你想试下,免费注册一个账户就可以使用了。

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